微软与索尼达成10亿美元交易 同意授权《使命召唤》(索尼和微软)
今日有外媒报道,为推动动视暴雪收购计划,微软同意向索尼以订阅的方式出售《使命召唤》系列游戏。

微软此曾公开宣布,与索尼达成了10亿美元的交易,以后《使命召唤》仍可在PS上运行。而据知情人士透露,这项提议中还包括PS平台上出售该游戏的权利,玩家只需每月一笔费用就可以获得一组游戏,但目前索尼尚未接受该条件。
微软是目前视频游戏和云游戏订阅的巨头,这是美、英、欧同时担心的情况,担心微软会压制Xbox游戏机以及其他游戏的竞争对手。
云游戏的存在也使得之后游戏的硬件问题大幅度下降,且订阅游戏的费用对比单独买断也便宜许多。不少业内人士推测,随着硬件条件的下降Xbox主机的销量必然也会受到影响。
索尼尚未对此置评。微软拒绝对索尼交易提议的详细条款发表评论。
索尼一直都是微软收购动视暴雪的坚定反对者,他们指责这家软件巨头试图“将许多消费者封锁在Xbox内”,并利用该公司的其他产品“在云游戏发展的关键时期施加阻挠”。分析师质疑索尼对微软的批评可能因为其在多元化方面落后于微软,所以产生了不安全感。索尼通常会首先面向PlayStation发布自制游戏,之后很久才会兼容其他平台。
Game Pass发布于2017年,之后经历了快速增长,目前拥有超过2500万订户,远超索尼的同类服务。微软于2020年为Game Pass增加了云游戏功能,已有超过2000万玩家体验过这项服务。微软曾经表示,这项云游戏订阅服务对于实现覆盖30亿全球玩家的目标至关重要。微软的愿景是让玩家可以在Windows、Xbox和智能手机等多个平台上运行游戏。
微软上周与任天堂达成了《使命召唤》的10年授权交易。但微软拒绝透露这项协议是否涵盖订阅服务。
据报道,在FTC对微软的诉讼中,他们提到了微软正在做一款需要十年才能制作完成的游戏。FTC在反对微软收购动视暴雪的文件中提到,微软和索尼都在开发3A游戏,例如微软的《上古卷轴》《光环》和《极限竞速》系列,索尼的《战神》《美国职业棒球大联盟》和《蜘蛛侠》系列等。
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