力压群雄!《战神:诸神黄昏》获2022年度最佳奖(战神4力压大表哥2)
在日前举办的毕尔巴鄂游戏节上,《战神:诸神黄昏》击败了《艾尔登法环》《瘟疫传说:安魂曲》等优秀作品,斩获BIG Conference 2022最年度最佳游戏、最佳叙事设计两个奖项。

毕尔巴鄂游戏节前身为“娱乐与严肃游戏节”(Fun & Serious Game Festival),是欧洲规模最大的电子游戏节。本届获奖名单为:
年度最佳游戏:《战神:诸神黄昏》
最佳游戏设计:《艾尔登法环》
最佳叙事设计:《战神:诸神黄昏》
最佳艺术指导:《重返猴岛》
最佳声音指导:《瘟疫传说:安魂曲》

《战神:诸神黄昏》是由圣莫尼卡工作室开发、索尼互动娱乐发行的动作冒险电子游戏,该游戏为2018年《战神》的续作,与前作一样以北欧神话为基础,古代挪威为背景。故事主题将围绕使北欧神话终结的“诸神黄昏”,游戏已于11月9日正式推出。
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《战神:诸神黄昏》开发工作现已结束,而圣莫妮卡的工作仍在继续。不少玩家都在都在猜测新作是什么的时候,战神4的游戏总监Cory Barlog发文暗示,这款新作或与北欧神话中的巨蛇 「耶梦加得」有关。
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