游戏众筹乌龙:两年400万元耗尽停止研发
【52PK 3月1日消息】几年前,众筹模式被业内很多人看好,通过游戏爱好者的支持获得资金研发自己喜欢做的游戏,这对于玩家和游戏开发商本身都是双赢的。不过,随着越来越多的游戏项目筹资成功,有很多的项目并没有按承诺发布游戏,据此前业内数据显示,众筹游戏按时发布比例只有十分之一,为此,一些地区已经开始针对游戏众筹立法,2014年,华盛顿州司法部宣布了众筹消费者保护法案,对一家卡牌游戏工作室进行了处罚。
但是,由于游戏研发本身就具有变动性,所以项目推迟也是比较常见的现象,而且,由于并非所有案件都能够被立法和判决,所以在支持游戏众筹的同时,支持者们仍然应该保持谨慎的态度。本月初,海外一名开发者表示众筹游戏项目《Ant Simulator》被宣布取消,原因是该公司的领导们把筹来的资金用在了泡酒吧、住宾馆和看脱衣舞娘等奢侈消费上,目前尚没有进一步消息出现。最近,一个曾筹资400万元以上的游戏项目在经历了数次跳票之后宣布研发停止,此举引起了支持者们的愤怒。
据Polygon透露,2014年在Kickstarter成功筹资66万美元(超过400万元人民币)的RPG游戏《Unsung Story》已经停止了研发,研发工作室Playdek上周六在公告中通知支持者们表示,“过去几个月里,我们遇到了一些研发方面的挫折,影响了我们的时间表和项目进度,同时也对我们公司未来的发展产生了直接的影响。”
该公司表示,必须“在《Unsung Story》能够完成之前,Playdek短期内必须专注于少数能够进入零售阶段的产品”,并且认为只有这样‘才能保持公司处于持续财务健康状态。’Playdek工作室称,“将会寻求外部工作室的帮助对该游戏进一步研发”,但目前还没有外包者出现,所以并不能给出100%的保证。
Kickstarter页面截图
2014年1月,《Unsung Story》项目在Kickstarter平台上线,这款由《最终幻想战略版》和《放浪冒险谭》创始人松野泰己(Yasumi Matsuno)担纲设计的RPG游戏受到了近1.6万支持者的筹资,原计划在2015年夏季发布,但由于项目经过多次调整不得不屡次跳票,随后在2015年基本处于默默无闻的状态。
《Unsung Story》最初宣布的时候据称是松野泰己设计的一款战略RPG游戏,然后该公司告诉支持者们将会增加多人PVP功能,并且将在Linux、Mac和Windows PC以及Android、iOS平台发布,该游戏Kickstarter上一次公告是2015年10月份,当时Playdek表示游戏将会延期到2016年发布,并保证项目研发会继续进行,当时该公司表示,由于关键研发员工的流失,相遇遇到了重大挫折。
Playdek在本次公告中说,“这一次我们没办法保证新的研发开始和游戏发布日期”,并且补充称,自从10月份公布的消息之后,《Unsung Story》项目一直没有新的进展。
支持者们的反映非常的暴躁和愤怒,一些支持者们催促他们的同事向美国官方发出通知,希望要么退款,要么就对Playdek进行惩罚。我们所熟知的一个众筹游戏项目未能如约发布的案件发生在去年,当时一个开发商被华盛顿州法庭判定其向支持者退款并进行了民事处罚。一名支持者在评论中表示,“你们应该为自己感到羞愧,因为你们没有认真地考虑过这个项目,并且玩弄了支持者的感情,浪费了我们的资金,我受够了等待,请给我退款。”
另一名支持者表示,“这笔钱都用到哪儿了?是用在这个项目了吗?做出来的结果呢?还是你们用到别处了?到底是管理不善还是欺诈!”还有人说,“如果你们用这笔钱做了其他项目,我不能理解,所以我希望美国支持者们和美国法律可以找到一个合适的理由惩罚你们。”
其实,2015年6月份,美国联邦贸易委员会首次宣布了对游戏众筹未能按时履行承诺的处罚判决。2012年,名叫Erik Chevalier的游戏开发者他通过众筹为桌游《The Doom That Came To Atlantic City》成功筹资,但由于项目停止而又没有退给支持者们资金,FTC判定其归还众筹11.2万美元,据FTC的判决显示,Erik Chevalier本人暂时没有足够的资金而暂缓执行,他把众筹所得的资金用于了个人开销和其他的项目。
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