盘点目前原神中有待优化的游戏操作,不止我一个人遇到过吧!
任何游戏都会有一些问题,但只要不影响游玩体验基本也就可以无视。而原神自然也存在着不同的问题,本期游戏吧就和大家一起来看看玩家吐槽有待优化的点!
【一、队伍读条】

每次玩家更换队伍时都会出现“队伍读条”,但这个读条会因为玩家使用设备的不同导致时间也是长短不一,因此一些设备的玩家反馈读条时间较长。

且这个“读条”似乎并不仅是 “读条”,还具有检测机制。比如玩家是否在战斗,以及来防止玩家连续换人打出多人核爆伤害?

部分玩家透露:如果用一些不允许的程序,可以在瞬间加速完成。这种做法虽然不推荐,但也确实说明了读条机制在一定程度上影响了玩家的游玩,黑科技早就出来了。
【二、地图上下方位难以辨别】
原神中一些探索区域,尤其是在地下洞穴、高处、采集神瞳时,想必不少玩家都遇到过这个问题。

包括沙漠地区的一些传送点,因为在地下所以在地图上看不会有任何提示。如果玩家要做地表任务传送到附近,可能距离目的地反而越来越远。
【三、圣遗物上限设定】

目前圣遗物上限为1500个,而每次刷副本时都会有新的圣遗物狗粮获得,一旦玩家获得数量超过总数就无法获得新的圣遗物。此外就是玩家玩家一直在呼吁的,一键更换套装、圣遗物自动丢弃等功能。
【四、和采集物交互误触】

如果玩家角色正在一处“七天神像”附近,或者旁边有其他NPC角色。这时玩家如果想采集某个物品,点击互动,会有很大几率与七天神像、NPC互动重合。对于晶蝶这种移动的采集物来说,非常不便!(相信不只游戏吧遇到过这个问题吧)
【五、战斗时可以自动爬墙】

该情况主要发生在有钟离或岩主的队伍,角色靠近柱子、墙壁时向前会自动爬墙,导致食醋胡暂停、技能中断浪费CD。这真的有点不合逻辑了,在战斗时影响太大了。
【六、联机下角色限制】

其中典型的就是八重神子,E技能可以创造三个杀生樱进行后台输出。但在其他玩家世界中是不允许出现第四个的,所以玩家有时争抢这是三个位置。如果是通用的话还好,但其他角色创造物却是可以共存的。
以上就是本期游戏吧收集的反馈,虽然官方已经解决了许多问题,但依然有不少问题的存在。比如队伍数量从4上限提高到10,不知道这些问题打架是否也在游戏中遇到过呢?
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